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DE L’AUTRE CÔTÉ DU MIROIR

 

 

Auteur(s) : Catherine BRAND


Année : 2014


Ecole : HEAD - GENÈVE, SUISSE

description

De l’autre côté du miroir est constitué d’un plateau de jeu qui conte des récits pour enfants. La surface du plateau, au premier abord sans motifs, fait apparaître des cases une fois illuminé. La lumière et le son invitent alors l’enfant à placer des pions pour avancer dans l’histoire. Le projet pilote se base sur le roman de Lewis Carrol, De l’autre côté du miroir.

technique

Plateau de jeu : plexiglas, aimants, pions en bois
Electronique : PCB - magnétomètres et LEDs, microcontrôleur Arduino, audio shield, enceintes
Logiciels : LPCXpresso (langage C), Arduino

generique

Design et développement : Catherine Brand
Tuteurs: Douglas E. Stanley, Etienne Mineur
Programmation Arduino : Catherine Brand et Douglas E. Stanley
Développement électronique : Quentin Roulet, René Beuchat et Christian Bessat, Laboratoire de Systèmes Numériques, HEPIA (http://hepia.hesge.ch/fr/rad-et-prestations/institut-insti/laboratoires/electronique/)
Photos : Dylan Perrenoud


 

 

 

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